Em "Palworld", você interage com adoráveis criaturas semelhantes a Pokémon, estabelecendo amizade ao enfrentá-las. Posteriormente, as acomoda em ambientes de trabalho, equipando-as com rifles de assalto. Uma experiência imaginativa, mas tremendamente envolvente.
Ao lado do meu fiel companheiro Foxparks, aventuro-me por uma floresta pitoresca. Após algum tempo, diviso um grupo de pinguins à minha frente, criaturas ainda não integradas à minha coleção. Aproximando-me silenciosamente, seguro Foxparks debaixo do braço e o utilizo como um lança-chamas. Desta maneira, as criaturas azuis são completamente fritas. Quando enfraquecidas, lanço uma Pal Sphere em suas cabeças para capturá-las.
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Alguns Pals podem ser transformados em armas.
"Palworld" parece um clone atrevido de "Pokémon" à primeira vista. No entanto, ele se joga mais como uma modificação para fãs adultos com elementos de sobrevivência. Já faz um tempo desde a ultima vez que encontrei um jogo tão estranho que também fosse divertido de jogar. E ainda assim, eu não gosto de "Pokémon" de jeito nenhum. Talvez esse seja o motivo do meu entusiasmo. O núcleo do título em acesso antecipado é o mesmo: capturar todos os Pals. Mas "Palworld" leva ao extremo o lado esquizofrênico de "Pokémon". O jogo parece ter tocado em um nervo. "Palworld" vendeu mais de cinco milhões de cópias em poucos dias. Com mais de um milhão de jogadores simultâneos no Steam, ele pode se considerar parte de um grupo especialmente ilustre.
Esmague e avance
No jogo do estúdio japonês Pocketpair, o mundo é habitado por criaturas fofas de fantasia. Seus nomes consistem em trocadilhos ruins que poderiam ter saído diretamente de um gerador de IA. Uma criatura chamada Hoocrates, parecida com uma coruja, pula à frente. Ao lado dela, pasta uma criatura peluda chamada Lamball. Algumas têm paralelos tão óbvios com Pokémon que parece ser apenas uma questão de tempo antes que os advogados da Pokémon Company venham bater à porta. Isso também se aplica a certos efeitos sonoros que são idênticos aos de "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". E se você der uma olhada no próximo jogo da Pocketpair, "Never Grave", não consegue deixar de pensar em "Hollow Knight". Ser generosamente inspirado parece fazer parte do conceito da Pocketpair. Eu não sei muito sobre o universo de "Pokémon", mas a semelhança me parece marcante também.
O processo de captura é basicamente o mesmo de Pokémon, apenas um pouco mais explícito. Em "Palworld", em vez de ficar passivamente em duelos por turnos e observar os ataques sendo realizados, eu simplesmente pego o meu bastão de baseball e me jogo na briga. Armas mais pesadas entram em cena mais tarde, mas eu preciso desbloqueá-las primeiro. Por enquanto, estou viajando com meios medievais. Isso é mais do que suficiente para as criaturas fofas no início. Eu acerto a Lamball fugindo na cabeça duas ou três vezes com o bastão até que ela fique fraca o suficiente para não resistir à Pal Sphere. Sinto um pouco como se estivesse espancando os bichinhos de pelúcia dos meus filhos. Mas basicamente, não é diferente em "Pokémon", é apenas embalado de maneira mais bonita lá. É como comer: se você come carne, deve estar presente quando ela é abatida - falando nisso. Posso desbloquear uma faca de açougueiro no jogo e sim, é exatamente o que parece.
Os Pals são capturados não apenas para lutar por mim, mas também para trabalhar em minha base. Por exemplo, eles cultivam meus campos de bagas e trigo. Eu os uso para alimentar minha crescente força de trabalho. Se isso não for suficiente, um Depresso mal-humorado acaba às vezes na panela. Ele lamenta e fica preguiçoso o dia todo de qualquer maneira. Cada Pal domina certas tarefas. Alguns podem derrubar árvores, outros irrigar campos e ainda outros gostam de carregar pedras. À noite, eles têm permissão para descansar em camas de palha que eles mesmos fizeram. Ao amanhecer, eles continuam a trabalhar por peça. Apesar de sua aparência infantil, não consigo deixar de ter a impressão de que eles montaram um campo de trabalho.
Não consigo negar certas semelhanças com um campo de trabalho.
As últimas dúvidas de que estou me transformando lentamente em um segundo Stalin desaparecem quando eu construo um púlpito. De lá, posso incentivar meus Pals a trabalhar mais rápido. Você pode escolher entre "trabalhar duro" e "trabalhar super duro". As descrições são as seguintes: Exija um trabalho cruel ou brutal de seus Pals. As consequências são que os Pals ficam com fome mais rapidamente e sua saúde mental diminui mais rapidamente. É um pouco perturbador. Mas ei, posso dar a eles o remédio certo para qualquer dano mental ou físico. Estou começando a me perguntar se "Palworld" é secretamente uma crítica social ao sistema capitalista.
Deixando de lado as preocupações éticas, o conceito de "Palworld" é refrescantemente diferente. Os Pals são trabalhadores versáteis e incansáveis. Ao mesmo tempo, eles me ajudam a explorar o mundo aberto do jogo. Para me ajudar a progredir mais rápido, posso construir um planador - "Zelda" envia saudações - ou posso desenvolver melhorias específicas para os Pals. No caso do mencionado Foxparks, isso é uma montaria para que eu possa carregá-lo como um lança-chamas. Para o Eikthyrdeer, uma criatura semelhante a um veado, é uma sela para que eu possa montá-lo. Minha frota agora consiste em uma variedade de animais de corrida, natação e voo.
Conteúdo ainda precisa de melhorias
"Palworld" pode ser jogado em servidores dedicados com até 32 pessoas. Enquanto eu posso administrar a expansão da minha base por conta própria, o suporte é bem-vindo durante as batalhas contra chefes. O equivalente aos treinadores de "Pokémon" são torres com chefes sindicais em "Palworld". Além dos Pals, facções humanas também habitam a paisagem expansiva. A primeira chefe é Zoe e seu Grizzbolt armado com uma metralhadora. Eu só saio vitorioso da batalha depois de ter aprimorado meu grupo de seis Pals e a mim mesmo adequadamente. A recompensa são recursos raros para novos projetos de construção. Essas batalhas contra chefes também podem ser travadas por quatro jogadores.
Além dos chefes de torres, existem Pals especialmente fortes e errantes para derrotar. Também existem masmorras, que geralmente também têm um chefe. E é mais ou menos isso. Atualmente, ainda falta conteúdo. Isso não é surpreendente para um título de acesso antecipado. Até o momento em que eu capturar o total de mais de 100 Pals, eu poderia facilmente passar ainda mais tempo. Mas prefiro esperar até que "Palworld" ofereça mais variedade em termos de jogabilidade.
O mundo colorido do jogo já é convidativo na versão de acesso antecipado - mas ainda um pouco vazio e genérico. Mesmo assim, fui dominado pelo desejo de coletar todos os Pals curiosos. Também há inúmeras coisas para desbloquear para a base, os Pals e seu próprio personagem.
Armas só são desbloqueadas mais tarde no jogo.
A ligeira inclinação sadista do jogo, desde a captura dos Pals até a mentalidade do campo de trabalho, pode ofender alguns. No entanto, eu já sei o que esperar do título. Em todo caso, os alicerces foram lançados e o trem do hype está a todo vapor. Estou animado para ver para onde a jornada com a Pocketpair nos levará.
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