Games: Review do Forza Motorsport 2023 - Correndo com Altos e Baixos!



"Forza Motorsport" está de volta após seis anos e tenta trazer um sopro de ar fresco ao gênero dos simuladores de corrida com um novo sistema de personalização.

No universo dos videogames de corrida, duas séries se destacam como verdadeiras referências: Forza Horizon e Forza Motorsport. Enquanto ambas compartilham o renome da renomada desenvolvedora Playground Games e da Turn 10 Studios, elas oferecem experiências radicalmente diferentes para os entusiastas do automobilismo. De um lado, temos a emocionante e diversificada atmosfera de festa de Forza Horizon, que convida os jogadores a explorar mundos abertos, colecionar carros incríveis e competir em corridas cheias de adrenalina. Por outro lado, Forza Motorsport se posiciona como uma simulação pura e profunda, destinada a apaixonados por detalhes e precisão, proporcionando uma experiência de condução realista.

Para quem não está familiarizado com os jogos Forza Motorsport e Forza Horizon, a principal diferença entre eles reside no estilo de jogo e na abordagem em relação ao gênero de corrida. Para ajudar o leitor, você encontrará um resumo comparando os jogos à seguir.

Estilo de Jogo:

- Forza Motorsport: Este é um simulador de corrida mais voltado para a competição e a experiência de pista. Ele tende a ser mais realista e se concentra em circuitos fechados, carros de corrida, ajustes detalhados e física de direção precisa. É mais adequado para jogadores que desejam uma experiência de simulação pura, competindo em circuitos como os encontrados na Fórmula 1 ou em corridas de resistência.

- Forza Horizon: Ao contrário do Motorsport, o Horizon é uma série de mundo aberto que oferece uma experiência de condução mais casual e diversificada. Os jogadores têm a liberdade de explorar grandes mapas em mundo aberto que simulam locais reais, como Austrália, Reino Unido e México. O foco está em corridas de rua, desafios variados e uma abordagem mais descontraída para a física de direção. Além disso, os festivais e a música desempenham um grande papel na série.

Ambiente e Cenário:

- Forza Motorsport: As pistas em Motorsport são geralmente fechadas e projetadas para corridas profissionais. Os jogadores encontram circuitos de alta qualidade e gráficos realistas.

- Forza Horizon: Os jogos Horizon são ambientados em mundos abertos que oferecem uma variedade de paisagens, desde cidades a áreas rurais e off-road. Os festivais, a música e a atmosfera de festa são partes essenciais da experiência.

Jogabilidade:

- Forza Motorsport: A jogabilidade tende a ser mais técnica e requer habilidades de condução avançadas para dominar os carros de corrida de alta performance.

- Forza Horizon: A jogabilidade é mais acessível, e os jogadores podem se divertir dirigindo uma variedade de veículos, incluindo carros esportivos, SUVs e veículos off-road.

Progressão:

- Forza Motorsport: A progressão muitas vezes envolve desbloquear carros de corrida, aprimorá-los e competir em uma série de eventos e campeonatos.

- Forza Horizon: A progressão é frequentemente baseada em completar missões, corridas e desafios, ganhando recompensas e avançando na narrativa do festival.

Configuração do PC Testado:
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  • Processador: Intel Core i5 12600K - Clique aqui para comprar o seu processador Intel!
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Agora vamos voltar ao Forza Motorsport. O game foi testado no PC através do Game Pass


Como funciona o modo de carreira solo?

Para aprimorar seu carro com novos componentes, como um escapamento de corrida, pneus de alto desempenho ou um turbo turbinado, você precisa acumular os tão desejados "Car Points". Estes pontos funcionam como sua moeda de experiência, e você pode conquistá-los participando de corridas ou realizando voltas de teste com o seu veículo, elevando gradualmente o seu nível de habilidade automobilística.

Além disso, há uma recompensa em dinheiro esperando por você para a compra de novos carros incríveis. Essa grana suada é ganha através da vitória em corridas e do seu constante aprimoramento. É como uma aventura em um jogo de RPG, onde você se torna o mestre das estradas e desafia a si mesmo a cada curva.

Talvez já tenha ouvido falar do termo "CarPG" - a fusão entre "car" (carro) e "RPG" (jogo de papel). No entanto, a realidade é ainda mais emocionante do que parece. Você não está apenas gerenciando contas complicadas, mas sim vivenciando uma jornada cheia de adrenalina ao volante, onde a emoção e a competição são as protagonistas. Portanto, não se trata apenas de números, mas sim de uma experiência automobilística única e empolgante.

Como funciona o novo sistema de aprimoramento de veículos?

O novo sistema está projetado para aprofundar a experiência com os carros do jogo, incentivando um envolvimento mais significativo. A ideia é que não seja possível transformar um Honda Civic Type R em um míssil de 1000 cavalos de potência instantaneamente. Em vez disso, você embarcará em uma jornada emocionante com o seu "patinho feio", competindo em várias corridas para desbloquear níveis de carro antes de poder instalar suas primeiras modificações.

As escolhas que você faz ao personalizar o seu carro são cruciais, e a cada passo, você sentirá que está moldando a máquina dos seus sonhos. Entre as corridas, você tem a liberdade de fazer outros aprimoramentos, desde que não ultrapasse o limite de "Car Points" disponíveis. Por exemplo, se os novos freios não atendem às suas expectativas, você pode optar por instalar um novo filtro de ar para aumentar a potência. É quase como uma remodelagem no mundo dos jogos de RPG, onde suas escolhas realmente importam.

No canto superior direito, você sempre pode verificar a quantidade de "Car Points" disponíveis, que atualmente está em 200. Este é o seu recurso valioso para desbloquear e aprimorar as partes do seu carro, e a cada ponto conquistado, você se aproxima de ter um veículo verdadeiramente excepcional.

O sistema de aprimoramento funciona bem na prática?

Aquilo que, à primeira vista, parecia uma mecânica empolgante acabou se revelando monótono em um piscar de olhos. Minha estratégia de aprimoramento segue um padrão constante: começo instalando freios aprimorados e pneus com maior aderência o mais rápido possível. Posteriormente, concentro-me em aumentar a potência do veículo. Considerando a extensa seleção de mais de 500 carros disponíveis, percebi que levaria centenas de horas para aplicar todas as melhorias em cada um deles.

Desbloquear todos os níveis de aprimoramento de um carro requer mais de dez corridas, o que se traduz em cerca de três horas de dedicação para cada veículo. Multiplicando isso pelo número total de carros, chegamos a uma impressionante marca de 1500 horas para alcançar a plenitude de melhorias em todos os veículos de nossa garagem. Embora inicialmente pareça uma jornada longa, é a nossa dedicação e paixão pelos carros que nos mantêm motivados, transformando cada hora investida em uma conquista que vale a pena.

Posso me concentrar nos meus carros favoritos e só correr com eles?

O modo de carreira apresenta um desafio único ao não permitir que eu participe em diversas séries de corridas com o mesmo carro. Em vez disso, ele me orienta por um caminho predefinido, composto geralmente por cinco ou seis corridas individuais em séries distintas. Cada uma dessas séries tem suas próprias restrições, frequentemente relacionadas a épocas, fabricantes, ou países, entre outros critérios.

Por exemplo, meu Subaru tunado não se encaixa na Mazda MX5 Cup, o que, na verdade, é uma vantagem, pois meu objetivo é competir com o máximo de carros possíveis. No entanto, o desafio consiste em começar com a versão base do carro e progredir a partir daí. Isso é ótimo, desde que eu aprecie o visual do veículo em questão. Afinal, os muscle cars americanos não tunados não são exatamente minha praia. Mesmo assim, ainda é necessário enfrentar algumas corridas com eles para avançar no jogo.


A constante busca por aprimoramentos me permite manter a competitividade em cada corrida, possibilitando um aumento constante na potência dos meus carros. No entanto, às vezes, experimento situações frustrantes: enquanto posso deixar meus adversários para trás em uma corrida, na seguinte, eles fazem melhorias em seus carros, e me encontro em desvantagem. Essas oscilações podem ser desafiadoras e, por vezes, não tão divertidas. Se ao menos eu pudesse ter um vislumbre das modificações que meus oponentes fizeram, como uma espécie de "espionagem industrial," isso me permitiria entender onde estou errando.

Portanto, a cada nova corrida, encontro-me recomeçando, ajustando meu carro para ter uma chance real de competir. Essa dinâmica é muito diferente de outros títulos do Forza, onde eu costumava realizar as modificações antes de uma série de corridas, e depois podia competir com tranquilidade ao longo de cinco corridas consecutivas.

No entanto, se eu decidir não fazer mais atualizações, percebo que meus oponentes não evoluem comigo. Nesse cenário, o sistema de aprimoramento perde parte do seu propósito, tornando-se um tanto paradoxal em sua abordagem.

O que acontece antes do início da corrida?

Agora, temos à disposição três voltas de teste, proporcionando uma oportunidade valiosa para me familiarizar com a pista e aprimorar o desempenho do meu carro. Além disso, tenho a chance de acumular pontos extras, especialmente em trechos e voltas notavelmente rápidos. Isso se revela uma vantagem considerável quando me deparo com uma pista desconhecida, permitindo-me aprender seus segredos e otimizar meu veículo. Entretanto, quando já estou familiarizado com a pista, às vezes opto por pular essas voltas de teste.

Na sequência, seleciono minha posição de partida, com um limite máximo até a segunda fila. O detalhe interessante é que não há um processo de qualificação para determinar essa posição. A questão crucial é que, quanto mais para trás eu iniciar a corrida, maior será a recompensa financeira ao final da competição, especialmente se conquistar um lugar no pódio. No entanto, o dinheiro conquistado só pode ser utilizado na aquisição de novos carros. Uma melhoria que eu desejaria ver é a realização da qualificação durante as voltas de teste, tornando o processo de seleção de posição de partida mais envolvente e estratégico.
Como é a IA dos oponentes?

A inteligência artificial deixa bastante a desejar. Meus oponentes muitas vezes parecem conduzir de forma tão desajeitada quanto aquele tio um tanto atrapalhado que fica um pouco embriagado nas festas de fim de ano em família. Em comparação, os adolescentes nas bumper cars parecem verdadeiros instrutores de autoescola. Sempre que um carro se aproxima demais na curva, tenho aquele receio de ser empurrado para fora da pista, o que se torna uma fonte constante de tensão.

Isso é especialmente desafiador considerando que configurei o nível de dificuldade como "especialista" para obter um bônus de vitória de dez por cento. Isso implica danos simulados, desgaste dos pneus, consumo de combustível e uma corrida sem nenhum tipo de retrocesso, transformando a competição em uma verdadeira prova de resistência. É como se estivéssemos diante de um verdadeiro campo de batalha nas pistas.


Como posso influenciar o nível de dificuldade?

"Forza" realmente oferece suporte em todos os níveis, o que é incrível. Você pode obter assistência com freios e direção, com recursos como a exibição da linha ideal e a troca de marchas automática à sua disposição. Além disso, as opções de acessibilidade, que tornam possível para pessoas com visão reduzida desfrutar do jogo, são extremamente valorizadas e representam um grande passo em direção à inclusão.

Como um amante de desafios, eu pessoalmente desativei todas as ajudas à direção, com exceção do sistema antitravamento de freios (ABS). No entanto, uma limitação que encontrei é que o controle de tração (TCS) só pode ser ligado ou desligado. Não há uma opção para ajustá-lo gradualmente, como é possível em "Gran Turismo", por exemplo. Isso significa que, quando o TCS está ativado, meu carro fica extremamente preso à pista. Por outro lado, sem o TCS, tenho que ser extremamente cuidadoso para evitar derrapagens ao acelerar na saída das curvas. Uma opção intermediária, permitindo um ajuste mais personalizado do TCS, teria sido uma adição excepcional ao jogo.

Forza Motorsport é bom com um controle ou um volante?

Raramente encontrei tantas opções para personalizar um controle. A capacidade de configurar as zonas mortas, incluindo aquelas para a embreagem e o freio de mão, é uma característica notável, especialmente porque essas são normalmente entradas configuradas em botões digitais. Isso permite um nível inigualável de precisão e adaptação às preferências individuais.

Quando se trata de usar um volante no PC, como é típico em jogos de corrida, o processo muitas vezes requer um equilíbrio entre as configurações do jogo e as configurações do software do volante. Nesse aspecto, "Forza Motorsport" oferece um grande número de opções para ajustar a experiência de direção. No entanto, o jogo é um pouco mais restrito quando se trata das configurações de feedback de força. Eu pessoalmente gostaria de ver mais opções disponíveis, como a capacidade de ajustar individualmente a intensidade dos meios-fios e a sensação da pista, proporcionando um controle mais preciso e personalizado para cada jogador.

Como os carros se comportam?

A física de direção no "Forza Motorsport" é realmente impressionante. Independentemente de estar atrás do volante de um compacto VW Golf ou de um icônico Mercedes 190E dos anos 90, a diferença é imediatamente perceptível. O VW Golf se comporta de forma ágil e ágil, como um kart, enquanto a Mercedes parece uma espaçonave Millennium Falcon, lenta porém imponente sobre rodas. A diversidade de experiências é incrivelmente divertida.

Uma das coisas que mais me cativou é como as modificações na carroceria imediatamente se refletem na dirigibilidade. Suspensões mais rígidas proporcionam mudanças de direção mais rápidas, um turbo te impulsiona para fora da curva e as asas aumentam a aderência em altas velocidades. Certamente, a sensação de direção não atinge o nível de uma simulação pura, como o "iRacing" ou "Assetto Corsa". No entanto, os diferentes tipos de carros são representados com notável precisão, proporcionando uma experiência de jogo muito envolvente.


Como é a seleção de carros?

A seleção de carros em "Forza Motorsport" é bastante diversificada, oferecendo uma ampla gama de opções para entusiastas de automóveis, desde carros de Fórmula 1 clássicos até modernos Protótipos de Le Mans. O jogo possui uma lista abrangente para quem tem paixão por veículos de alta performance que dominam o asfalto. Embora não inclua carros de rali ou séries mais exóticas, como o Truck Racing da edição anterior, isso não parece ser uma grande perda, uma vez que a seleção já é bastante impressionante. Mesmo para os fãs da Fórmula 1 moderna, a lista é satisfatória, embora haja uma escassez de open-wheelers dos anos 2000, com o Formula Mazda 2015 sendo a única opção representativa. Atualmente, "Forza Motorsport" oferece aproximadamente 500 carros, incluindo algumas duplicatas que artificialmente aumentam a contagem. Além disso, pacotes de carros adicionais serão disponibilizados via DLC. Os carros são categorizados por potência e classe, embora a classificação por categoria, às vezes, pareça um tanto ampla, com supercarros V8, por exemplo, sendo incluídos na categoria GT, onde já existe competição entre GT4 e GTE. Isso torna desafiador criar corridas exclusivamente para a categoria GT3.

Quais pistas estão disponíveis?

A seleção de pistas em "Forza Motorsport" é um pouco menos variada. A maioria das pistas é situada nos Estados Unidos, abrangendo desde os clássicos, como Laguna Seca e Indianapolis, até circuitos mais exóticos, como Mid-Ohio, e pistas fictícias, como Eagle Rock. No entanto, os circuitos europeus estão sub-representados, com a ausência de locais icônicos como Monza, o Red Bull Ring ou Zandvoort. Apenas Suzuka representa o Japão. Surpreendentemente, até o Nürburgring Nordschleife está ausente, embora tenha sido confirmado que será adicionado no próximo ano.

Quão incrível é "Forza Motorsport"?

Do ponto de vista gráfico, "Forza Motorsport" é um jogo visualmente elegante, embora às vezes os cenários possam parecer um pouco estéreis. Os espectadores à beira da pista e no paddock parecem estar desinteressados, enquanto os comissários da pista aparentam entediar-se olhando para o nada, já que não têm tarefas a cumprir, como a exibição de bandeiras. As penalidades por condução agressiva ou cortes de pista são aplicadas apenas no nível de dificuldade mais alto, o que é uma consideração importante para os jogadores.


As horas do dia em "Forza Motorsport" são verdadeiramente notáveis. Nada se compara a atravessar a icônica Mulsanne ao pôr do sol em Le Mans, com os raios de sol penetrando através das copas das árvores e iluminando o para-brisa de forma espetacular. É uma experiência visualmente incrível. No entanto, quando se trata de condições de chuva, o jogo deixa a desejar, e, na perspectiva do cockpit, os limpadores de para-brisa parecem ter um efeito mínimo, para não dizer inexistente.

No Xbox Series X, o estúdio de desenvolvimento promete uma resolução dinâmica de 4K a até 60 fps, dependendo das configurações, com rastreamento de raio reduzido. O modo qualidade a 30 fps oferece uma experiência com uma quantidade substancial de rastreamento de raio. Na Series S, é possível jogar em 1440p a 30 fps ou 1080p a 60 fps, ambas as opções sem rastreamento de raio.

Como funciona o modo multijogador?

A avaliação completa do modo multijogador ainda não foi possível, uma vez que houve uma presença limitada de jogadores online durante o período de teste. No entanto, em teoria, "Forza" apresenta algumas melhorias em relação a "iRacing" e "Gran Turismo." Além do ranking de pilotos, que reflete a habilidade do jogador na pista virtual, há também um ranking de segurança. Quanto mais um jogador dirige de forma limpa e justa, mais essa classificação aumenta, o que deve ajudar a separar os pilotos mais respeitosos dos demais.

Que modos de jogo estão disponíveis além do multijogador e do modo carreira?

Além do multijogador e do modo carreira, "Forza" oferece outras opções de jogo. No "modo livre," os jogadores têm controle total sobre a criação das corridas, podendo personalizar aspectos como adversários, número de voltas, pit stops, hora do dia, e muito mais. No "modo rival," o objetivo principal é estabelecer voltas rápidas e superar recordes de outros jogadores. Se você conseguir bater um recorde, o tempo será registrado como o novo recorde a ser batido por outros jogadores.

Qual é a minha conclusão sobre "Forza Motorsport"?

O jogo é muito divertido e visualmente incrível, mas precisa de algumas melhorias urgentes da desenvolvedora. No meu setup em full HD, alcançar 60 fps é a exceção, não a regra, mesmo com o DLSS ativado. Mas o jogo roda liso, e é isso que importa. A seleção de carros é em grande parte carente de carros atuais, e a seleção de circuitos é mediana, com exceção de alguns pontos fortes, como Le Mans ou Kyalami. Além disso, enfrentei flutuações massivas na taxa de quadros em algumas situações. Acredito que em breve teremos melhorias através de uma atualização e isso me deixa tranquilo com relação ao futuro promissor do jogo. Gran Turismo continua sendo a minha escolha número 1 para este tipo de game quando comparado com Forza Motorsport, ao passo que Forza Horizon é o meu favorito dentro do seu estilo.
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